一个运营视角下的dkp测试版本体验

征文活动标题(Title):一个运营视角下的DKP测试版本体验
提议人(Nickname):RF
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征文活动参赛文章(Content)

  • 先总结一下我理解的DKP是啥,我相信虽然很多人都做了测试,但是大家的理解可能不一。

  • DKP全称“DAO Kontribution Pool”,根据官方介绍 是 DAOSquare Incubator 的一个“无需许可的贡献量化协议”模块。简单来说就是根据对于社区的不同目标而标准化的一套“任务系统”,任何人都可以通过在这里完成贡献、获得收益、最终获得某种治理权力。(https://mp.weixin.qq.com/s/KtAYC-3-oISRYnrqNZRsDQ)

  • Typto大佬在一篇文章里也说过DAOSquare需要三种角色:传教士、雇佣兵、商人。从这个角度上,我的理解是这个DKP产品更像是一个筛选人才机制

  • 这次公测的DKP贡献因子模块是一个简单的“质押兑换任务游戏”,模块虽然看似简单,我相信团队肯定在运营和用户研究等各方面会很有收获,为之后更复杂、更有意思的贡献因子模块注入灵感,为整个crypto输出更有意思的社区治理方案憨实基础。

  • 老实说,这次的DKP本身非常有“游戏化”的特点,即时反馈特别好,当然用户的逐利动机也很足。中途的社媒运营干预活动即改变了DKP本身用户裂变能力不足的特点,同时又起到增加科学家成本的作用,期待后续测试中继续给大家带来新的“啊哈时刻”。

  • 不得不说我比较好奇的是这次的权益机制很明显对后来的用户不友好,这样本身就是在限制用户参加贡献。权益设置上是否考虑完成贡献的都会有一个通用贡献权益,方便后续DKP模块权益的相互组合,当然为了提高用户参与动机,肯定要差异化设置权益。

  • 其他方面,几条龙中国味十足!我个人觉得东方的龙比西方的姚好看一些,哈哈。

最后,非常期待后续的DKP模块,预祝顺利。

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看来看了不少 DAOSquare 的文章,谢谢关注,也感谢对 DKP 的认可,我们继续努力!